Krimi · Szenario 32 von 32

Spukhäuser

Gebäude, deren Name Bewohner und Vergangenheit bindet.

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Werkstattnotiz

Namenslogik für Spukhäuser

Gebäude, deren Name Bewohner und Vergangenheit bindet. Ein Spukhaus trägt zuerst Architektur- oder Besitzername; das Geschehen fügt später einen Volksnamen hinzu, der Gerücht und Ort verbindet.

„Der passende Name für Spukhäuser verrät genug über das Motiv »deren«, lässt der Geschichte aber noch Raum.“
Szenenspezifischer Generator

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12 Namensentwürfe

Ein eigenes System für Spukhäuser

Schreibe Grundbuchbezeichnung, Makleranzeige und Flüstername der Nachbarskinder. Vergleiche die Ergebnisse anschließend mit Aktenbegriffen, Milieusprache und lokalen Ortsmarken; vermeide dabei austauschbare Kartenbegriffe ohne erkennbare Topografie.

Drei Prüfungen speziell für Spukhäuser

  • Setze den Namen in eine Wegbeschreibung und eine Dialogzeile ein; notiere dabei, ob die Zuordnung zu „Spukhäuser“ sofort erkennbar bleibt.
  • Vergleiche für „Spukhäuser“ eine kurze und eine ausführliche Form nach dem Klangmuster „nüchterne Namen neben einzelnen irritierenden Klangbrüchen“; beide müssen nach derselben Welt klingen.
  • Setze den Favoriten neben Begriffe aus den Motivfeldern „gebäude“ und „deren“, damit keine unbeabsichtigte Verwechslung entsteht.

Spukhäuser im Manuskript verankern

Baue den Favoriten zuerst in Dialog, Erzähltext und eine fiktive Quelle ein. Wenn „Spukhäuser“ in allen drei Formen ohne Erklärung erkennbar bleibt, dokumentiere die Namensregel für spätere Kapitel. Als konkrete Freigabeprobe für diese Szene gilt: Schreibe Grundbuchbezeichnung, Makleranzeige und Flüstername der Nachbarskinder.

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Krimi: Szenarien neben Spukhäuser

Bleibe im Spannungsfeld „Öffentliche Fassade und geheime Funktion“ und benenne danach Elemente aus den Motivfeldern „spukhäuser“ oder „gebäude“.